🛵 送外卖最优路线寻道案例分析

📚 引言:现实中的算法应用

想象一下:小李是一名外卖骑手,手里有8个订单需要配送,分布在城市的不同区域。如何安排配送顺序,才能在最短时间内完成所有配送,既节省时间又节约成本?这就是我们今天要深入分析的送外卖最优路线问题

这个看似简单的日常问题,实际上蕴含着深刻的算法思想,涉及经典的旅行商问题(TSP)动态规划贪心算法等多种算法技术。


🎯 问题建模与分析

📍 实际场景描述

📱 真实配送场景

背景设定

  • 骑手小李在美食街餐厅集中区域工作
  • 接到8个外卖订单,需要配送到不同地点
  • 每个地点之间有确定的距离和预估时间
  • 目标:找到总配送时间最短的路线

约束条件

  • 必须从餐厅出发,最后回到餐厅
  • 每个配送点只能访问一次
  • 考虑实际道路情况和交通状况
  • 要在承诺时间内完成配送

🗺️ 配送地图可视化

🗺️ 配送区域示意图
🏪 餐厅起点
🏠 客户A
2.1km
🏢 客户B
1.8km
🏘️ 客户C
3.2km
🏬 客户D
2.7km
🏰 客户E
4.1km
🏫 客户F
1.9km
🏭 客户G
3.5km
🏦 客户H
2.4km
总计需要配送:8个订单

🧮 数学模型构建

📊 距离矩阵建立

首先,我们需要建立各点之间的距离矩阵:

📏 配送点距离矩阵(单位:公里)
起点\终点餐厅ABCDEFGH
餐厅02.11.83.22.74.11.93.52.4
A2.101.52.83.13.92.74.21.8
B1.81.502.42.23.61.43.82.1
C3.22.82.401.62.13.11.93.7
D2.73.12.21.602.82.92.33.2
E4.13.93.62.12.804.31.24.8
F1.92.71.43.12.94.304.12.6
G3.54.23.81.92.31.24.104.5
H2.41.82.13.73.24.82.64.50

🎯 问题形式化定义

📐 TSP数学模型

目标函数

1
minimize: Σ(i=0 to n-1) d[route[i]][route[i+1]]

约束条件

  1. 每个配送点恰好访问一次
  2. 路径形成一个环路(从餐厅出发回到餐厅)
  3. 路径总长度最小

变量定义

  • n = 9(包含餐厅在内的总节点数)
  • d[i][j]:从点i到点j的距离
  • route[]:配送路线序列

🔍 算法解决方案

🌟 算法选择分析

⚖️ 不同算法方案对比
🔬 暴力枚举法(Brute Force)
原理:尝试所有可能的路径排列
时间复杂度:O(n!)
适用场景:节点数 ≤ 10
优点:保证找到最优解
缺点:计算量随节点数量指数增长
🧬 动态规划法(DP + 状态压缩)
原理:使用位掩码记录访问状态
时间复杂度:O(n²×2ⁿ)
适用场景:节点数 ≤ 20
优点:相比暴力法大幅优化
缺点:内存消耗较大
🎯 贪心算法(最近邻居法)
原理:每次选择最近的未访问节点
时间复杂度:O(n²)
适用场景:大规模问题的快速近似解
优点:计算速度快,实现简单
缺点:不保证最优解

💡 动态规划解决方案(最优解)

🧠 动态规划完整解决方案

核心思想: 使用状态压缩动态规划,用二进制位表示哪些节点已被访问。

状态定义

1
dp[mask][i] = 从起点出发,访问了mask表示的节点集合,当前位于节点i的最短距离

状态转移方程

1
dp[mask | (1 << j)][j] = min(dp[mask | (1 << j)][j], dp[mask][i] + dist[i][j])

🔍 动态规划实现逻辑详细解析

📊 状态压缩技术深度解析

🎯 状态压缩的核心原理

为什么使用状态压缩?

  • 传统DP需要用集合表示访问状态,空间复杂度极高
  • 状态压缩用一个整数的二进制位表示集合
  • 节点数为n时,总状态数为2ⁿ,可接受范围内

二进制位状态表示法

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例如:9个节点(餐厅+8个客户)
状态101010001 表示:
- 位0: 餐厅 ✅ 已访问 (最右位)
- 位1: 客户A ❌ 未访问
- 位2: 客户B ❌ 未访问
- 位3: 客户C ❌ 未访问
- 位4: 客户D ✅ 已访问
- 位5: 客户E ❌ 未访问
- 位6: 客户F ✅ 已访问
- 位7: 客户G ❌ 未访问
- 位8: 客户H ✅ 已访问 (最左位)

🧮 位运算操作详解

🔍 检查节点是否已访问

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if ((mask & (1 << i)) != 0) {
    // 节点i已被访问
}

原理:(1 « i) 创建只有第i位为1的掩码,与mask做AND运算

示例:mask=13(1101), i=2

  • (1 « 2) = 4 (0100)
  • 13 & 4 = 4 ≠ 0,说明位2已设置

➕ 添加节点到访问集合

1
int newMask = mask | (1 << j);

原理:(1 « j) 创建只有第j位为1的掩码,与mask做OR运算

示例:mask=13(1101), j=1

  • (1 « 1) = 2 (0010)
  • 13 | 2 = 15 (1111),第1位被设置为1

🔄 移除节点从访问集合

1
mask ^= (1 << i);  // XOR运算翻转第i位

原理:XOR运算可以翻转指定位,已设置的位变为0

示例:mask=15(1111), i=2

  • (1 « 2) = 4 (0100)
  • 15 ^ 4 = 11 (1011),第2位被翻转为0

📝 Java算法实现代码

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import java.util.*;

/**
 * 外卖配送TSP问题求解器
 * 使用动态规划+状态压缩实现最优解
 */
public class DeliveryTSPSolver {

    /**
     * TSP求解结果类
     */
    public static class TSPResult {
        public double minDistance;
        public List<Integer> optimalPath;

        public TSPResult(double minDistance, List<Integer> optimalPath) {
            this.minDistance = minDistance;
            this.optimalPath = optimalPath;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return String.format("最短距离: %.1fkm, 路径: %s",
                               minDistance, optimalPath);
        }
    }

    /**
     * 使用动态规划解决外卖配送TSP问题
     *
     * @param distanceMatrix 距离矩阵,distanceMatrix[i][j]表示从点i到点j的距离
     * @return TSPResult包含最短距离和最优路径
     */
    public static TSPResult solveDeliveryTSP(double[][] distanceMatrix) {
        int n = distanceMatrix.length;

        // dp[mask][i] 表示访问了mask中的节点,当前在节点i的最短距离
        double[][] dp = new double[1 << n][n];
        int[][] parent = new int[1 << n][n];

        // 初始化DP表
        for (int i = 0; i < (1 << n); i++) {
            Arrays.fill(dp[i], Double.POSITIVE_INFINITY);
            Arrays.fill(parent[i], -1);
        }

        // 初始状态:从餐厅(节点0)出发
        dp[1][0] = 0.0; // 1 = 2^0,表示只访问了节点0

        System.out.println("🧠 开始动态规划求解...");

        // 动态规划状态转移
        for (int mask = 0; mask < (1 << n); mask++) {
            for (int u = 0; u < n; u++) {
                // 如果节点u未在当前状态中,或者dp值为无穷大,跳过
                if ((mask & (1 << u)) == 0 || dp[mask][u] == Double.POSITIVE_INFINITY) {
                    continue;
                }

                for (int v = 0; v < n; v++) {
                    // 如果节点v已经访问过,跳过
                    if ((mask & (1 << v)) != 0) {
                        continue;
                    }

                    int newMask = mask | (1 << v);
                    double newDist = dp[mask][u] + distanceMatrix[u][v];

                    if (newDist < dp[newMask][v]) {
                        dp[newMask][v] = newDist;
                        parent[newMask][v] = u;
                    }
                }
            }
        }

        // 找到最优解:访问了所有节点,回到起点的最短距离
        int fullMask = (1 << n) - 1;
        double minCost = Double.POSITIVE_INFINITY;
        int lastNode = -1;

        for (int i = 1; i < n; i++) { // 排除起点
            double cost = dp[fullMask][i] + distanceMatrix[i][0];
            if (cost < minCost) {
                minCost = cost;
                lastNode = i;
            }
        }

        // 重构路径
        List<Integer> path = reconstructPath(parent, fullMask, lastNode);
        path.add(0); // 回到起点

        System.out.println("✅ 动态规划求解完成!");

        return new TSPResult(minCost, path);
    }

    /**
     * 重构最优路径
     */
    private static List<Integer> reconstructPath(int[][] parent, int mask, int current) {
        List<Integer> path = new ArrayList<>();

        while (current != -1) {
            path.add(current);
            int nextNode = parent[mask][current];
            mask ^= (1 << current);
            current = nextNode;
        }

        Collections.reverse(path);
        return path;
    }

    /**
     * 主函数 - 演示TSP求解过程
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 实际案例数据:配送距离矩阵(单位:公里)
        double[][] distanceMatrix = {
            {0.0, 2.1, 1.8, 3.2, 2.7, 4.1, 1.9, 3.5, 2.4}, // 餐厅
            {2.1, 0.0, 1.5, 2.8, 3.1, 3.9, 2.7, 4.2, 1.8}, // 客户A
            {1.8, 1.5, 0.0, 2.4, 2.2, 3.6, 1.4, 3.8, 2.1}, // 客户B
            {3.2, 2.8, 2.4, 0.0, 1.6, 2.1, 3.1, 1.9, 3.7}, // 客户C
            {2.7, 3.1, 2.2, 1.6, 0.0, 2.8, 2.9, 2.3, 3.2}, // 客户D
            {4.1, 3.9, 3.6, 2.1, 2.8, 0.0, 4.3, 1.2, 4.8}, // 客户E
            {1.9, 2.7, 1.4, 3.1, 2.9, 4.3, 0.0, 4.1, 2.6}, // 客户F
            {3.5, 4.2, 3.8, 1.9, 2.3, 1.2, 4.1, 0.0, 4.5}, // 客户G
            {2.4, 1.8, 2.1, 3.7, 3.2, 4.8, 2.6, 4.5, 0.0}  // 客户H
        };

        String[] nodeNames = {"餐厅", "客户A", "客户B", "客户C", "客户D",
                             "客户E", "客户F", "客户G", "客户H"};

        System.out.println("🛵 外卖配送路线优化系统");
        System.out.println("📍 配送点数量: " + distanceMatrix.length);
        System.out.println("🎯 目标: 找到最短配送路线\n");

        // 执行TSP算法
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        TSPResult result = solveDeliveryTSP(distanceMatrix);
        long endTime = System.currentTimeMillis();

        // 输出结果
        System.out.println("\n📊 算法执行结果:");
        System.out.println("⏱️ 执行时间: " + (endTime - startTime) + "ms");
        System.out.println("🏆 " + result);

        System.out.println("\n🗺️ 详细配送路线:");
        List<Integer> path = result.optimalPath;
        for (int i = 0; i < path.size() - 1; i++) {
            int from = path.get(i);
            int to = path.get(i + 1);
            double distance = distanceMatrix[from][to];
            System.out.printf("步骤%d: %s → %s (%.1fkm)\n",
                            i + 1, nodeNames[from], nodeNames[to], distance);
        }

        // 计算节省的距离
        double randomRouteDistance = calculateRandomRouteDistance(distanceMatrix);
        double savedDistance = randomRouteDistance - result.minDistance;
        double savePercentage = (savedDistance / randomRouteDistance) * 100;

        System.out.println("\n💰 优化效果:");
        System.out.printf("📈 相比随机路线节省: %.1fkm (%.1f%%)\n",
                         savedDistance, savePercentage);
        System.out.printf("⛽ 预估节省油费: %.0f元\n", savedDistance * 0.8);
        System.out.printf("⏰ 预估节省时间: %.0f分钟\n", savedDistance * 2.5);
    }

    /**
     * 计算随机路线的距离(用于对比)
     */
    private static double calculateRandomRouteDistance(double[][] distanceMatrix) {
        int n = distanceMatrix.length;
        List<Integer> randomPath = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            randomPath.add(i);
        }
        Collections.shuffle(randomPath);

        double totalDistance = distanceMatrix[0][randomPath.get(0)]; // 从餐厅到第一个点
        for (int i = 0; i < randomPath.size() - 1; i++) {
            totalDistance += distanceMatrix[randomPath.get(i)][randomPath.get(i + 1)];
        }
        totalDistance += distanceMatrix[randomPath.get(randomPath.size() - 1)][0]; // 回到餐厅

        return totalDistance;
    }
}

🎯 贪心算法解决方案(快速近似解)

🚀 贪心算法执行过程可视化
1
从餐厅出发,寻找最近的配送点
选择:客户B (1.8km)
2
从客户B出发,寻找最近的未访问点
选择:客户F (1.4km)
3
从客户F出发,继续贪心选择
选择:客户A (2.7km)
4
依此类推,直到访问所有节点
最终路径:餐厅→B→F→A→H→D→C→E→G→餐厅
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/**
 * 贪心算法TSP求解器
 * 最近邻居法快速近似解
 */
public class GreedyTSPSolver {

    /**
     * 贪心算法求解结果类
     */
    public static class GreedyResult {
        public double totalDistance;
        public List<Integer> path;
        public List<String> stepLog;

        public GreedyResult(double totalDistance, List<Integer> path, List<String> stepLog) {
            this.totalDistance = totalDistance;
            this.path = path;
            this.stepLog = stepLog;
        }
    }

    /**
     * 贪心算法:最近邻居法
     * 每次选择距离当前位置最近的未访问节点
     *
     * @param distanceMatrix 距离矩阵
     * @param start 起始节点(默认为0,即餐厅)
     * @return GreedyResult包含总距离、路径和执行日志
     */
    public static GreedyResult greedyNearestNeighbor(double[][] distanceMatrix, int start) {
        int n = distanceMatrix.length;
        boolean[] visited = new boolean[n];
        List<Integer> path = new ArrayList<>();
        List<String> stepLog = new ArrayList<>();

        String[] nodeNames = {"餐厅", "客户A", "客户B", "客户C", "客户D",
                             "客户E", "客户F", "客户G", "客户H"};

        path.add(start);
        visited[start] = true;
        double totalDistance = 0.0;
        int current = start;

        System.out.println("🏪 从餐厅出发,开始贪心选择...");
        stepLog.add("🏪 从餐厅出发,开始贪心选择...");

        // 贪心选择最近的未访问节点
        for (int step = 0; step < n - 1; step++) {
            double minDist = Double.POSITIVE_INFINITY;
            int nextNode = -1;

            // 寻找最近的未访问节点
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (!visited[j] && distanceMatrix[current][j] < minDist) {
                    minDist = distanceMatrix[current][j];
                    nextNode = j;
                }
            }

            visited[nextNode] = true;
            path.add(nextNode);
            totalDistance += minDist;

            // 记录每步选择
            String stepInfo = String.format("步骤%d: %s → %s (%.1fkm)",
                                           step + 1, nodeNames[current], nodeNames[nextNode], minDist);
            System.out.println(stepInfo);
            stepLog.add(stepInfo);

            current = nextNode;
        }

        // 回到起点
        double returnDist = distanceMatrix[current][start];
        totalDistance += returnDist;
        path.add(start);

        String finalStep = String.format("最后: %s → 餐厅 (%.1fkm)", nodeNames[current], returnDist);
        System.out.println(finalStep);
        stepLog.add(finalStep);

        String summary = String.format("✅ 贪心算法完成,总距离: %.1fkm", totalDistance);
        System.out.println(summary);
        stepLog.add(summary);

        return new GreedyResult(totalDistance, path, stepLog);
    }

    /**
     * 算法复杂度分析
     */
    public static void analyzeAlgorithmComplexity() {
        System.out.println("\n📊 算法复杂度对比分析:");
        System.out.println("-".repeat(85));
        System.out.printf("%-12s %-15s %-15s %-12s %-15s%n",
                         "算法名称", "时间复杂度", "空间复杂度", "适用规模", "解的质量");
        System.out.println("-".repeat(85));

        // 算法复杂度数据
        Object[][] complexityData = {
            {"暴力枚举法", "O(n!)", "O(n)", "n ≤ 10", "100%最优解"},
            {"动态规划法", "O(n²×2ⁿ)", "O(n×2ⁿ)", "n ≤ 20", "100%最优解"},
            {"贪心算法", "O(n²)", "O(n)", "n ≤ 1000+", "70-90%近似解"},
            {"遗传算法", "O(代数×种群×n²)", "O(种群×n)", "n ≤ 10000+", "85-95%近似解"}
        };

        for (Object[] row : complexityData) {
            System.out.printf("%-12s %-15s %-15s %-12s %-15s%n",
                            row[0], row[1], row[2], row[3], row[4]);
        }
    }

    /**
     * 主函数 - 演示贪心算法执行过程
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 距离矩阵(与上面动态规划使用相同数据)
        double[][] distanceMatrix = {
            {0.0, 2.1, 1.8, 3.2, 2.7, 4.1, 1.9, 3.5, 2.4},
            {2.1, 0.0, 1.5, 2.8, 3.1, 3.9, 2.7, 4.2, 1.8},
            {1.8, 1.5, 0.0, 2.4, 2.2, 3.6, 1.4, 3.8, 2.1},
            {3.2, 2.8, 2.4, 0.0, 1.6, 2.1, 3.1, 1.9, 3.7},
            {2.7, 3.1, 2.2, 1.6, 0.0, 2.8, 2.9, 2.3, 3.2},
            {4.1, 3.9, 3.6, 2.1, 2.8, 0.0, 4.3, 1.2, 4.8},
            {1.9, 2.7, 1.4, 3.1, 2.9, 4.3, 0.0, 4.1, 2.6},
            {3.5, 4.2, 3.8, 1.9, 2.3, 1.2, 4.1, 0.0, 4.5},
            {2.4, 1.8, 2.1, 3.7, 3.2, 4.8, 2.6, 4.5, 0.0}
        };

        System.out.println("🎯 执行贪心算法(最近邻居法):");

        // 执行贪心算法并显示详细过程
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        GreedyResult greedyResult = greedyNearestNeighbor(distanceMatrix, 0);
        long endTime = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("\n📈 贪心算法性能统计:");
        System.out.println("⏱️ 执行时间: " + (endTime - startTime) + "ms");
        System.out.printf("🚩 贪心解路径长度: %.1fkm%n", greedyResult.totalDistance);

        // 进行算法复杂度分析
        analyzeAlgorithmComplexity();

        // 与最优解对比(假设已知最优解为18.7km)
        double optimalDistance = 18.7;
        double approximationRatio = (greedyResult.totalDistance / optimalDistance);
        double errorPercentage = (approximationRatio - 1) * 100;

        System.out.println("\n🔍 算法质量分析:");
        System.out.printf("🎯 已知最优解: %.1fkm%n", optimalDistance);
        System.out.printf("⚡ 贪心算法解: %.1fkm%n", greedyResult.totalDistance);
        System.out.printf("📊 近似比率: %.2f%n", approximationRatio);
        System.out.printf("📉 误差百分比: %.1f%%%n", errorPercentage);

        // 输出执行日志
        System.out.println("\n📋 详细执行日志:");
        for (String log : greedyResult.stepLog) {
            System.out.println(log);
        }
    }
}

📊 算法执行与结果分析

🔬 算法执行过程可视化

🎬 动态规划执行过程实时演示
🏁
初始化阶段
**状态表示**:`dp[1][0] = 0.0`
**二进制**:000000001 (只访问餐厅)
**含义**:从餐厅出发,当前在餐厅,距离为0
1️⃣
第1轮状态扩展
从状态1(000000001)扩展到:
• `dp[3][1] = 2.1` (000000011) - 餐厅→客户A
• `dp[5][2] = 1.8` (000000101) - 餐厅→客户B
• `dp[9][3] = 3.2` (000001001) - 餐厅→客户C
• ... (继续所有相邻节点)
2️⃣
第2轮状态扩展
从状态3(000000011)扩展:
• `dp[7][2] = min(∞, 2.1+1.5) = 3.6` (000000111)
• `dp[11][3] = min(5.9, 2.1+2.8) = 4.9` (000001011)
状态5(000000101)扩展:
• `dp[7][1] = min(3.6, 1.8+1.5) = 3.3` (000000111)
迭代过程
**迭代轮数**:log₂(2ⁿ) ≈ n轮主要计算
**状态演进**:1 → 3,5,9,... → 7,11,13,... → ...
**收敛条件**:到达完整状态 111111111 (访问所有节点)
🎯
最优解确定
**完整状态**:`fullMask = 511` (111111111)
**候选终点**:检查 `dp[511][1]` 到 `dp[511][8]`
**最优选择**:`dp[511][7] + dist[7][0] = 18.7km`
**路径重构**:通过parent数组逆向追踪

🧠 状态转移表格详细展示

📊 关键状态转移详细记录
🔍 具体转移示例分析

场景:从状态 mask=5 (000000101, 已访问餐厅+客户B) 扩展到客户A

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// 当前状态分析
int mask = 5;           // 二进制: 000000101
int currentNode = 2;    // 当前在客户B (节点2)
int targetNode = 1;     // 目标:客户A (节点1)

// 检查目标节点是否已访问
if ((mask & (1 << targetNode)) != 0) {
    // (5 & 2) = (101 & 010) = 000 = 0
    // 客户A未访问,可以扩展
}

// 计算新状态和距离
int newMask = mask | (1 << targetNode);  // 5 | 2 = 7 (000000111)
double newDist = dp[5][2] + distanceMatrix[2][1];  // 1.8 + 1.5 = 3.3

// 更新最优解
if (newDist < dp[7][1]) {
    dp[7][1] = 3.3;        // 更新最短距离
    parent[7][1] = 2;      // 记录从客户B到达客户A
}

状态含义解析

  • 状态5 (000000101):已访问{餐厅, 客户B},当前在客户B
  • 状态7 (000000111):已访问{餐厅, 客户A, 客户B},当前在客户A
  • 距离3.3:餐厅→客户B→客户A的总距离