分布式系统核心算法详解:Gossip算法原理与Java实现
1. Gossip算法概述 Gossip算法,又称为流言传播协议(Epidemic Protocol),是一种基于随机选择的分布式信息传播算法。该算法模拟了现实生活中流言传播的过程,通过节点间的随机通信实现信息的最终一致性传播。 ...
1. Gossip算法概述 Gossip算法,又称为流言传播协议(Epidemic Protocol),是一种基于随机选择的分布式信息传播算法。该算法模拟了现实生活中流言传播的过程,通过节点间的随机通信实现信息的最终一致性传播。 ...
🎯 什么是状态模式? 状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。状态模式将状态封装成独立的类,并将动作委托到代表当前状态的对象。 ...
🎯 什么是模板方法模式? 模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它在抽象类中定义一个算法的骨架,允许子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些特定步骤。 ...
🎯 什么是策略模式? 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。 ...
🎯 什么是观察者模式? 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 ...
🎯 什么是责任链模式? 生活中的例子 想象一下公司的请假审批流程:你要请假,需要按级别逐级审批。普通请假找直接主管;超过3天找部门经理;超过一周找总监;超过半个月找VP。每一级都有自己的审批权限,如果超出权限就传递给上级。这样形成了一条审批链,每个环节都有机会处理请求,也可以将请求传递给下一个环节。这就是责任链模式的核心思想:将请求的发送者和接收者解耦,让多个对象都有机会处理请求,将这些对象连成一条链,沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 ...
🎯 什么是命令模式? 生活中的例子 想象一下餐厅点餐的过程:你(客户)不直接告诉厨师(接收者)要做什么菜,而是告诉服务员(调用者)你的需求,服务员把你的需求写在订单上(命令对象),然后把订单传给厨师。订单上清楚地记录了:要做什么菜、桌号、特殊要求等。厨师根据订单制作菜品,如果需要,订单还可以取消。这个订单就是一个命令,它封装了请求的所有信息。这就是命令模式的核心思想:将请求封装为对象,从而可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 ...
🎯 什么是代理模式? 生活中的例子 想象你要买一套房子,但你不直接和房主交易,而是通过房产中介。中介代表房主处理各种事务:带你看房、谈判价格、处理合同、办理手续等。中介不仅简化了你的操作,还可以:验证你的购买资格、保护房主的隐私、在合适的时候才联系房主。这个房产中介就是一个"代理",它控制着你对房主的访问。这就是代理模式的核心思想:为其他对象提供代理以控制对这个对象的访问。 ...
🎯 什么是享元模式? 生活中的例子 想象一下一个图书馆的运营方式:图书馆里有很多相同的书(比如《Java编程思想》),但不会为每个读者都准备一本。相反,图书馆只保存一本书,当有读者要借阅时,记录下"谁在什么时间借了这本书"这些信息。书本身的内容(内部状态)是共享的,而借阅信息(外部状态)是独立的。这样大大节省了空间和成本。这就是享元模式的核心思想:通过共享相同的对象来减少内存使用,将对象的状态分为内部状态(可共享)和外部状态(不可共享)。 ...
🎯 什么是外观模式? 生活中的例子 想象一下你要在家里看电影。如果没有遥控器,你需要:打开电视 → 调整音响 → 设置投影仪 → 关闭灯光 → 准备爆米花 → 选择影片。每次都要操作这么多设备很麻烦。但有了智能家居系统,你只需要按一个"观影模式"按钮,所有设备就会自动配置好。这个智能家居系统就是一个"外观",它把复杂的子系统操作包装成了一个简单的接口。这就是外观模式的核心思想:为复杂的子系统提供一个简单的统一接口。 ...