设计模式详解13:命令模式(Command) - 将请求封装为对象的行为艺术

🎯 什么是命令模式? 生活中的例子 想象一下餐厅点餐的过程:你(客户)不直接告诉厨师(接收者)要做什么菜,而是告诉服务员(调用者)你的需求,服务员把你的需求写在订单上(命令对象),然后把订单传给厨师。订单上清楚地记录了:要做什么菜、桌号、特殊要求等。厨师根据订单制作菜品,如果需要,订单还可以取消。这个订单就是一个命令,它封装了请求的所有信息。这就是命令模式的核心思想:将请求封装为对象,从而可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 ...

2024-12-13 · 18 min · lesshash