设计模式详解04:建造者模式(Builder) - 复杂对象的分步构建艺术
🎯 什么是建造者模式? 生活中的例子 想象你要建造一栋房子: 传统方式:一次性给包工头所有要求 客厅要多大?卧室几个?厨房什么样?阳台要吗?… 要求太多,容易遗漏,包工头也容易搞混 建造者方式:分步骤逐一建造 ...
🎯 什么是建造者模式? 生活中的例子 想象你要建造一栋房子: 传统方式:一次性给包工头所有要求 客厅要多大?卧室几个?厨房什么样?阳台要吗?… 要求太多,容易遗漏,包工头也容易搞混 建造者方式:分步骤逐一建造 ...
🎯 什么是抽象工厂模式? 生活中的例子 想象你要装修房子,需要选择一个风格主题: 现代简约风:现代沙发 + 简约茶几 + 极简灯具 中式古典风:红木沙发 + 古典茶几 + 宫灯 北欧风格:布艺沙发 + 木质茶几 + 工业灯具 ...
🎯 什么是工厂方法模式? 生活中的例子 想象你要开一家披萨店,顾客可以点不同口味的披萨:玛格丽特、夏威夷、肉食者… 传统做法:老板亲自做每种披萨 老板要会做所有口味 新增口味要修改老板的技能 老板累死,效率低下 工厂方法:雇佣专业的披萨师傅 ...
🎯 什么是单例模式? 概念图解 流程图表 关系流向: 1 2 3 4 5 A[多个客户端] → B[请求获取实例] B → C{单例类} C → D[唯一实例] D → E[返回同一个对象] E → A 生活中的例子 想象一下,一个国家只能有一个总统,一个公司只能有一个 CEO,一台电脑只能有一个操作系统。这就是单例模式的核心思想:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 ...